第三个 Humble Indie Bundle 活动已经结束,为期两周的活动最终从超过 372,000 名客户那里获得了近 217 万美元的收入。鉴于该捆绑包的价格性质,这意味着游戏组合的平均贡献为 5.82 美元。
与之前的 Humble Indie Bundles 一样,客户可以自行为各种独立游戏定价,并将这笔钱分配给促销组织者、游戏开发商、Child's Play 慈善机构和电子前沿基金会。捆绑包中包含的主要游戏是 And Yet It Moves、Hammerfight、VVVVVV、Cogs 和 Crayon Physics Deluxe。
不过,组织者还增加了两款额外游戏——《Steel Storm》和《Atom Zombie Smasher》——一款限时试玩版《Minecraft》,以及整个第二款 Humble Indie Bundle 系列。该系列包括《Braid》、《Cortex Command》、《Machinarium》、《Osmos》和《Revenge of the Titans》。
此外,与以往的捆绑销售一样,所有游戏在 PC、Mac 和 Linux 上均无需数字版权管理。官方网站记录了每个平台玩家的贡献金额,其中 Linux 用户贡献最多,平均每人贡献 12.04 美元。Mac 用户的平均贡献为 7.72 美元,而 Windows PC 用户则落后,平均每人贡献 4.89 美元。
第三个 Humble Indie Bundle 也是迄今为止最赚钱的。最初的活动带来了 127 万美元的收入,而后续活动将收入提高到 180 万美元。
欲了解 Humble Indie Bundle 如何诞生的更多信息,请查看 GameSpot 对 2011 年游戏开发者大会上组织者演讲的报道。
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